Kalkulator skilli Tibia
Szybka odpowiedź: w Tibii jeden poziom skilla kosztuje baza × mnożnik^(skill − 10) trafień, a jeden magic level kosztuje 1600 × mnożnik^ML many. Knight potrzebuje 39 487 trafień, żeby wbić sword z 80 na 81, i około 2,26 miliona trafień z 80 na 100. Wybierz profesję i skill poniżej, żeby zobaczyć swoje liczby i czas skillowania.
Poziom po poziomie
| Poziom | Trafienia do następnego | Razem |
|---|
Wzór, z którego korzysta kalkulator
Skille w Tibii rosną od trafień (tries): liczy się każdy atak, strzał i zablokowany cios. Z każdym poziomem liczba trafień jest mnożona przez stałą wartość, a ten mnożnik zależy od profesji.
Trafienia ze skilla s na s+1 = baza × mnożnik^(s − 10) Mana z magic levela m na m+1 = 1600 × mnożnik^m Baza trafień dla każdego skilla
| Skill | Baza |
|---|---|
| Sword, axe, club, fist | 50 |
| Distance fighting | 30 |
| Shielding | 100 |
| Fishing | 20 |
Mnożnik dla każdej profesji
| Profesja | Melee | Fist | Distance | Shielding | Magic level |
|---|---|---|---|---|---|
| Knight | 1.1 | 1.1 | 1.4 | 1.1 | 3.0 |
| Paladin | 1.2 | 1.2 | 1.1 | 1.1 | 1.4 |
| Sorcerer | 2.0 | 1.5 | 2.0 | 1.5 | 1.1 |
| Druid | 1.8 | 1.5 | 1.8 | 1.5 | 1.1 |
| Monk | 1.4 | 1.1 | 1.5 | 1.15 | 1.25 |
| Bez profesji | 2.0 | 1.5 | 2.0 | 1.5 | 3.0 |
Przykłady
- Knight, sword z 80 na 81: 50 × 1.1^70 = 39 487 trafień. Ze 100 na 101 to już 265 651.
- Paladin, distance z 80 na 81: 30 × 1.1^70 = 23 692 trafienia.
- Knight, shielding z 80 na 81: 100 × 1.1^70 = 78 975 trafień, dwa razy więcej niż sword.
- Sorcerer, ML z 80 na 81: 1600 × 1.1^80 = około 3,28 miliona many.
- Paladin, ML z 20 na 21: 1600 × 1.4^20 = około 1,34 miliona many.
Skillujesz na exercise weapons? Sprawdź kalkulator exercise weapons (po angielsku), który przelicza ładunki na poziomy skilla.
Najczęstsze pytania
Jak liczy się skille w Tibii?
Każdy poziom skilla wymaga określonej liczby trafień (tries): baza × mnożnik^(skill − 10). Baza to 50 dla sword, axe, club i fist, 30 dla distance, 100 dla shielding i 20 dla fishing. Mnożnik zależy od profesji, na przykład 1.1 dla walki wręcz knighta i dla distance paladina.
Ile many potrzeba na następny magic level?
Mana z magic levela m na m+1 to 1600 × mnożnik^m. Mnożnik wynosi 1.1 dla sorcerera i druida, 1.4 dla paladina i 3.0 dla knighta. Sorcerer musi wypalić około 3,3 miliona many, żeby wbić ML z 80 na 81.
Dlaczego knight tak wolno wbija magic level?
Bo mnożnik magic levela knighta to 3.0 zamiast 1.1. Każdy kolejny ML kosztuje trzy razy więcej many niż poprzedni, dlatego knighci zatrzymują się na niskim ML.
Do czego służy pole "% do następnego"?
Gra pokazuje, ile brakuje ci do następnego poziomu skilla. Wpisz procent, który jeszcze został (100, jeśli właśnie wbiłeś poziom), a kalkulator policzy tylko brakującą część obecnego poziomu.
Czy kalkulator działa dla Tibii 7.4 i 7.6?
Tak. Wzory na skille i magic level są takie same w klasycznych wersjach 7.x i we współczesnej Tibii. Różni się tylko tempo skillowania, dlatego sam ustawiasz liczbę trafień albo many na minutę.
Czy jest wersja po angielsku?
Tak: to samo narzędzie po angielsku jest pod adresem tibiamobile.com/tools/skill-calculator/.