Calculadora de skill Tibia
Resposta rápida: no Tibia, um nível de skill custa base × multiplicador^(skill − 10) tries, e um magic level custa 1600 × multiplicador^ML de mana. Um knight precisa de 39.487 tries para ir de sword 80 a 81 e de cerca de 2,26 milhões de tries de 80 a 100. Escolha sua vocação e skill abaixo para ver seus números e o tempo de treino.
Nível por nível
| Nível | Tries para o próximo | Total acumulado |
|---|
A fórmula por trás da calculadora
As skills no Tibia sobem com tries: cada ataque, tiro ou golpe bloqueado conta. O número de tries por nível cresce por um fator fixo, e esse fator depende da sua vocação.
Tries da skill s para s+1 = base × multiplicador^(s − 10) Mana do magic level m para m+1 = 1600 × multiplicador^m Base de tries por skill
| Skill | Base |
|---|---|
| Sword, axe, club, fist | 50 |
| Distance fighting | 30 |
| Shielding | 100 |
| Fishing | 20 |
Multiplicador por vocação
| Vocação | Melee | Fist | Distance | Shielding | Magic level |
|---|---|---|---|---|---|
| Knight | 1.1 | 1.1 | 1.4 | 1.1 | 3.0 |
| Paladin | 1.2 | 1.2 | 1.1 | 1.1 | 1.4 |
| Sorcerer / Druid | 2.0 | 1.5 | 2.0 | 1.5 | 1.1 |
| Sem vocação | 2.0 | 1.5 | 2.0 | 1.5 | 4.0 |
Exemplos
- Knight, sword 80 para 81: 50 × 1.1^70 = 39.487 tries. De 100 para 101 são 265.651.
- Paladin, distance 80 para 81: 30 × 1.1^70 = 23.692 tries.
- Knight, shielding 80 para 81: 100 × 1.1^70 = 78.975 tries, o dobro do sword.
- Sorcerer, ML 80 para 81: 1600 × 1.1^80 = cerca de 3,28 milhões de mana.
- Paladin, ML 20 para 21: 1600 × 1.4^20 = cerca de 1,34 milhão de mana.
Perguntas frequentes
Como funciona o cálculo de skill no Tibia?
Cada nível de skill exige um número de tries: base × multiplicador^(skill − 10). A base é 50 para sword, axe, club e fist, 30 para distance, 100 para shielding e 20 para fishing. O multiplicador depende da vocação, por exemplo 1.1 para o melee do knight e para o distance do paladin.
Quanta mana preciso para o próximo magic level?
A mana do magic level m para m+1 é 1600 × multiplicador^m. O multiplicador é 1.1 para sorcerer e druid, 1.4 para paladin e 3.0 para knight. Um sorcerer precisa de cerca de 3,3 milhões de mana para ir do ML 80 ao 81.
Por que o knight sobe ML tão devagar?
Porque o multiplicador de magic level do knight é 3.0, e não 1.1. Cada ML custa três vezes a mana do anterior, por isso knights param num ML baixo.
Para que serve o campo "% que falta"?
O jogo mostra quanto falta para o próximo nível de skill. Digite a porcentagem que ainda falta (100 se você acabou de subir) e a calculadora conta só o restante do nível atual.
Funciona para Tibia 7.4 e 7.6?
Sim. As fórmulas de skill e magic level são as mesmas nas versões clássicas 7.x e no Tibia atual. Só a velocidade de treino muda, por isso você define as tries ou a mana por minuto.
Existe versão em inglês?
Sim: a mesma ferramenta em inglês está em tibiamobile.com/tools/skill-calculator/.